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Grafikkarten |
Seite
5/8 |
Der
Performancecheck
Das Kriterium Geschwindigkeit sollte vor allem bei Gamern
und alle die es werden wollen an erster Stelle stehen.
Um euch die Entscheidung zum Kauf oder Nichtkauf der
Radeon 9800 Pro Atlantis Ultimate zu erleichtern, haben
wir zahlreiche Benchmarks durchgeführt.
Folgende Programme zum Testen wurden eingesetzt: 3DMark2001
SE, 3D Mark 2003, Codecreatures Benchmark, GL Excess,
Unreal Tournament 2003 und Comanche 4 Benchmark.
Alle Tests wurden mit den Standarteinstellungen des
Treibers durchgeführt.
Als Vergleichkarte stand eine Geforce FX 5950 Ultra
zur Verfügung. Die Treiberversionen und das System
könnt ihr hier einsehen:
| CPU |
AMD
Ahtlon XP 2800+ ( Barton Kern, 2,1 GHz, 333MHz FSB
) |
| Mainboard |
Epox
8RDA ( nforce2 Chipsatz) |
| RAM |
2x
256 MB CL2 DDR 333 MHz Infineon Speicher |
| Netzteil |
SilverStone
420 Watt Silent Netzteil |
| Grafikkarte |
Leadtek
Winfast Geforce FX5900 A350 TDH (zu 5950 Umgewandelt) |
| Festplatte |
60
GB Maxtor UDMA 133 (7200 U/min) |
| Monitor |
Samtron
51S TFT 15" |
| Betriebssystem |
Windows
XP Prof. SP1 & DirectX 9.0b |
| ATI
Grafikkartentreiber |
Catalyst
3.10 |
| NVidia
Grafikkartentreiber |
Forceware/
Detonator 53.03 |
Im
Folgenden die gemessenen Testergebnisse. Je nach System
und Konfiguration können die ermittelten Werte
bei jedem etwas abweichen!
3D
Mark 2003
3D Mark 2003 ist die neuste
Errungenschaft von Futuremark und reizt eigentlich fast
jede Grafikkarte völlig aus. Sehr schön ist,
wie auch schon im Vorgänger, die "Nature Szene"
zu betrachten. Es werden alle gängigen DX Versionen
getestet inklusive DirectX 9.0.
| Name
& Hersteller |
3D
Mark 2003 Prof. Edition; Futuremark |
| Version |
2003
Build 3.4.0 |
| Auflösung
& Farbtiefe |
1024
x 768 32Bit; 1280 x 768 32Bit |
| Sonstiges |
Bildwiederholrate:
60 Hz
AA-Modus: Deaktiviert
AF-Modus: Deaktiviert
V-Sync: Deaktiviert |
| Tests |
Game
Tests
Feature Tests |

3D
Mark 2001 SE
Im Gegensatz zu 3D Mark 2003
bietet der Vorgänger zwar auch ganz schicke Grafiken,
ist aber schon etwas angestaubt. Unterstützt wird
DirectX 8.0.
| Name
& Hersteller |
3D
Mark 2001; Futuremark |
| Version |
2001
Build 3.3.0 |
| Auflösung
& Farbtiefe |
1024
x 768 32Bit; 1280 x 768 32Bit |
| Sonstiges |
Bildwiederholrate:
60 Hz
AA-Modus: Deaktiviert
AF-Modus: Deaktiviert
V-Sync: Deaktiviert |
| Tests |
Game
Performance
Theoretical Speed
DX8 Features |

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