TWINSBYTE.de - Das Computer - Onlinemagazin!

 

TWINSBYTE.de - Das Computer - Onlinemagazin!
>> Home
News
>> Artikel
 Hardware
 Software
 Guides
Berichte
>> Community
 Forum <- Klicken!
 Links
>> Intern
 Impressum
 Kontakt
>> Werbung
 

 


 
> Artikel > Hardware > PC-Komponenten > Grafikkarten/Mainboards Seite 5/6

Unreal Tournament 2003
Der erfolgreiche Ego Shooter UT2k3 nutz DirectX 8.1 und überzeugt durch sehr schöne Maps und Figuren. Wir nutzen für den Test die Benchmarkfunktion in der Vollversion. Im Gegensatz zu der Demoversion können die unten erreichten Ergebnisse abweichen!

Auflösung Ergebnisse aus UT 2003 Botmatch (in FPS, mehr = besser >)
1280x1024 4xAA + 8xAF
90,8
98,5
99,8
1024x768 4xAA + 8xAF
91,1
99,5
100,3
1280x1024
90,8
99,7
97,3
100,3
1024x768
91,1
99,9
98,2
100,4

Auflösung Ergebnisse aus UT 2003 Flyby (in FPS, mehr = besser > )
1280x1024 4xAA + 8xAF
222,4
222,3
269,7
1024x768 4xAA + 8xAF
229,8
259,7
265,9
1280x1024
230,1
270,8
255,1
280,2
1024x768
231,8
271,4
269,9
282,1

Gigabyte GV-3D1 (2x 6600 GT)
Gigabyte GV-N68T256DH (6800 GT)
Sapphire Radeon X800 Pro TV-out 256 MB DDR3
mad moxx X800XT PE @ X850XT PE

Comanche 4
Das Hubschraubergame glänzt durch sehr schöne Landschaften und Wasserspiegelungen. Bei diesem Benchmark handelt es sich um die Demoversion des Komplettspiels Comanche 4 von Novalogic.
Es sollte vielleicht noch erwähnt werden, dass der Test auch sehr CPU-lastig ist.

Auflösung Ergebnisse aus Comanche 4 (in FPS, mehr = besser > )
1280x1024 4xAA + 8xAF
55,4
63
61,4
63
1024x768 4xAA + 8xAF
58,3
63
60,2
63
1280x1024
59
63
62,4
63
1024x768
59
63
61,6
63

Gigabyte GV-3D1 (2x 6600 GT)
Gigabyte GV-N68T256DH (6800 GT)
Sapphire Radeon X800 Pro TV-out 256 MB DDR3
mad moxx X800XT PE @ X850XT PE

Quake III Arena – demo001
Die von ID-Software für Q3A entwickelte Engine wird in unzähligen 3D Games verwendet und dürfte somit als absoluter Standard angesehen werden. Obwohl das Spiel mittlerweile schon "alt" ist, setzen immer noch Games auf die Q3A Engine in verbesserter Form.

Auflösung Ergebnisse aus QuakeIII Arena (in FPS, mehr = besser > )
1280x1024 4xAA + 8xAF
265,7
316
351,6
1024x768 4xAA + 8xAF
272,7
342
365,2
1280x1024
272,1
334
331
357,5
1024x768
274,7
351
346
368,3

Gigabyte GV-3D1 (2x 6600 GT)
Gigabyte GV-N68T256DH (6800 GT)
Sapphire Radeon X800 Pro TV-out 256 MB DDR3
mad moxx X800XT PE @ X850XT PE

Doom III Ultra High Quality
Doom III stellt wohl derzeit die absolute Grafikreferenz dar, vor allem auch deshalb, weil die Doom 3 Engin
e voraussichtlich in unzähligen Games wieder auftauchen wird. In den Ultra High Quality Settings sind keine Texturen komprimiert und 8x anisotroper Filter wird aktiviert.

Auflösung Ergebnisse aus DoomIII UHQ (in FPS, mehr = besser > )
1280x1024 4xAA + 8xAF
19
50,1
54,3
1024x768 4xAA + 8xAF
33
67,7
72,7
1280x1024
55,9
74,3
44,7
78,7
1024x768
68,3
86,3
61,6
90,9

Gigabyte GV-3D1 (2x 6600 GT)
Gigabyte GV-N68T256DH (6800 GT)
Sapphire Radeon X800 Pro TV-out 256 MB DDR3
mad moxx X800XT PE @ X850XT PE

Zurück << >> Weiter

 

 

TWINSBYTE.de - Das Computer - Onlinemagazin!
>> Forum
>> Werbung



>> Partner
 

.
TWINSBYTE.de - Das Computer - Onlinemagazin!
Copyright © 2001 - 2008 by twinsbyte.de | design and website by René & Marcel Reichelt
| Impressum | Kontakt |