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RADEON X800 - Technische Daten
• 160 Millionen Transistoren in Low-K-Fabrikation
bei 0,13 Mikron
• Bis zu 16 extrem parallele Pixelpipelines
• Sechs programmierbare Vertex-Shader-Pipelines
• 256-Bit-GDDR3-Speicherschnittstelle, vierkanalig
• AGP 8X- oder PCI Express®-Unterstützung
• Unterstützung der programmierbaren
Microsoft® DirectX® 9.0-Shader (Vertex
und Pixel) durch die Hardware
• DirectX® 9.0-Vertex-Shader
• Vertex-Programme mit bis zu 65.280 Anweisungen
und Ablaufsteue-rung
• Trigonometrische Berechnungen in einem
Zyklus (SIN & COS)
• Erweiterte DirectX® 9.0-Pixel-Shader
• Bis zu 1.536 Anweisungen und 16 Texturen
pro Bilddarstellungsdurch-lauf
• F-Puffer-Technologie der zweiten Generation
beschleunigt Pixel-Shader-Programme mit mehreren
Durchläufen ohne Beschränkung der Anweisungsanzahl
• 32 temporäre und konstante Register
• Facing-Register für Beleuchtung von
zwei Seiten
• Fließkommafarbformate mit 128 Bit,
64 Bit und 32 Bit pro Pixel
• Unterstützung mehrerer Bildausgabeziele
(MRT)
• Vollständiger Funktionssatz wird
über Erweiterungen auch in OpenGL® unterstützt
• Antialiasing-Modi 2x/4x/6x
• Algorithmus für weniger Multi-Samples
mit Gammakorrektur, programmierbaren Samplemustern
und Mittelpunktsampling
• Verlustlose Farbkomprimierung (maximal
6:1) bei allen Auflösungen, einschließlich
Widescreen-HDTV
• Temporales (zeitversetztes) Antialiasing
• Anisotropische Filtermodi 2X/4X/8X/16X
• 128-Tap-Texturfilterung (maximal)
• Adaptiver Algorithmus mit bilinearer (Leistung)
und trilinearer (Qualität) Option
• 4:1-Komprimierung von Bitmaps bei höchster
Qualität
• Funktioniert mit allen Zweikanal-Datenformaten
• Hierarchischer Z-Puffer mit 3 Ebenen und
frühzeitigem Z-Test
• Verlustfreie Z-Puffer-Komprimierung (bis
zu 48:1)
• Schnelle Löschung des Z-Puffers
• Z-Cache, optimiert für die Echtzeitdarstellung
von Schatten
• Optimiert für hohe Leistung bei hohen
Auflösungen, einschließlich Widesc-reen-HDTV
• Nahtlose Integration der Pixel-Shader
mit den Videofunktionen in Echtzeit
• FULLSTREAM™-Videodeblocking-Technologie
für die Formate Real, DivX und WMV9
• VIDEOSOAP™-Rauschfilter für
Videoaufnahmen
• Beschleunigte MPEG1/2/4-Codierung und
-Decodierung
• DXVA-Unterstützung
• Hardwareseitige Bewegungskompensation,
iDCT, DCT und Farbraum-konvertierung
• DTV/HDTV-Decodierung (alle Formate)
• YPrPb-Komponentenausgang für direkte
Ansteuerung von HDTV-Displays
• Adaptives Per-Pixel-De-Interlacing sowie
Frameratenkonvertierung (temporale Filterung)
• Zwei integrierte Displaycontroller
• Zwei integrierte DACs mit 400 MHz und
10 Bit pro Kanal sowie 165-MHz-TMDS-Transmitter
(DVI 1.0/HDMI- und HDCP-kompatibel)
• Integrierter TV-Ausgang mit einer Auflösung
von bis zu 1024 x 768
• Entspricht den Bedingungen des Windows®
Logo-Programms
• Softwaresuite CATALYST™
Auflösungen, Farben und maximale Wiederholfrequenzen
(Hz) bei 256, 65 K oder 16,7 Mio. Farben
Monitorauflösung Hz
640 x 480 200
800 x 600 200
1024 x 768 200
1152 x 864 200
1280 x 1024 160
1600 x 1200 120
1920 x 1080* 16:9 120
1920 x 1200 100
1920 x 1440 90
2048 x 1536 85
• MAXIMALE
3D-AUFLÖSUNGEN
65 K Farben 2048 x 1536
16,7 Mio. Farben 2048 x 1536
Technische Daten der „mad-moxx
X800 XT PE @ X850 XT PE“ im Überblick:
• ATI Radeon X800 XT Grafikchipsatz (Platinum
Edition)
• 16 Rendering Pipelines
• 6 Vertexshader
• AGP 8x
• 256 MB GDDR3 Speicher
• 256 Bit Speicherinterface
• Taktung Grafik-Chip 540 Mhz
• Taktung Speicher 1180 Mhz
• Auflösung max. 2048 x 1536
• Darstellbare Farben 16.7 Mio.
• Pixeltakt (RAMDAC) 2 x 400 Mhz
• Unterstützung DirectX 9.0 und Open
GL 2
• VGA-Anschluss
• Video In/Out
• DVI-I-Anschluss
! Der PCI-Slot neben dem AGP-Steckplatz kann aufgrund
des Silencers nicht genutzt werden!
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