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Die Technik im Detail:

RADEON X800 - Technische Daten

• 160 Millionen Transistoren in Low-K-Fabrikation bei 0,13 Mikron
• Bis zu 16 extrem parallele Pixelpipelines
• Sechs programmierbare Vertex-Shader-Pipelines
• 256-Bit-GDDR3-Speicherschnittstelle, vierkanalig
• AGP 8X- oder PCI Express®-Unterstützung

SMARTSHADER™ HD

• Unterstützung der programmierbaren Microsoft® DirectX® 9.0-Shader (Vertex und Pixel) durch die Hardware
• DirectX® 9.0-Vertex-Shader
• Vertex-Programme mit bis zu 65.280 Anweisungen und Ablaufsteue-rung
• Trigonometrische Berechnungen in einem Zyklus (SIN & COS)
• Erweiterte DirectX® 9.0-Pixel-Shader
• Bis zu 1.536 Anweisungen und 16 Texturen pro Bilddarstellungsdurch-lauf
• F-Puffer-Technologie der zweiten Generation beschleunigt Pixel-Shader-Programme mit mehreren Durchläufen ohne Beschränkung der Anweisungsanzahl
• 32 temporäre und konstante Register
• Facing-Register für Beleuchtung von zwei Seiten
• Fließkommafarbformate mit 128 Bit, 64 Bit und 32 Bit pro Pixel
• Unterstützung mehrerer Bildausgabeziele (MRT)
• Vollständiger Funktionssatz wird über Erweiterungen auch in OpenGL® unterstützt

SMOOTHVISION™ HD

• Antialiasing-Modi 2x/4x/6x
• Algorithmus für weniger Multi-Samples mit Gammakorrektur, programmierbaren Samplemustern und Mittelpunktsampling
• Verlustlose Farbkomprimierung (maximal 6:1) bei allen Auflösungen, einschließlich Widescreen-HDTV
• Temporales (zeitversetztes) Antialiasing
• Anisotropische Filtermodi 2X/4X/8X/16X
• 128-Tap-Texturfilterung (maximal)
• Adaptiver Algorithmus mit bilinearer (Leistung) und trilinearer (Qualität) Option

3Dc™

• 4:1-Komprimierung von Bitmaps bei höchster Qualität
• Funktioniert mit allen Zweikanal-Datenformaten

HYPER Z™ HD

• Hierarchischer Z-Puffer mit 3 Ebenen und frühzeitigem Z-Test
• Verlustfreie Z-Puffer-Komprimierung (bis zu 48:1)
• Schnelle Löschung des Z-Puffers
• Z-Cache, optimiert für die Echtzeitdarstellung von Schatten
• Optimiert für hohe Leistung bei hohen Auflösungen, einschließlich Widesc-reen-HDTV

VIDEOSHADER™ HD

• Nahtlose Integration der Pixel-Shader mit den Videofunktionen in Echtzeit
• FULLSTREAM™-Videodeblocking-Technologie für die Formate Real, DivX und WMV9
• VIDEOSOAP™-Rauschfilter für Videoaufnahmen
• Beschleunigte MPEG1/2/4-Codierung und -Decodierung
• DXVA-Unterstützung
• Hardwareseitige Bewegungskompensation, iDCT, DCT und Farbraum-konvertierung
• DTV/HDTV-Decodierung (alle Formate)
• YPrPb-Komponentenausgang für direkte Ansteuerung von HDTV-Displays
• Adaptives Per-Pixel-De-Interlacing sowie Frameratenkonvertierung (temporale Filterung)
• Zwei integrierte Displaycontroller
• Zwei integrierte DACs mit 400 MHz und 10 Bit pro Kanal sowie 165-MHz-TMDS-Transmitter (DVI 1.0/HDMI- und HDCP-kompatibel)
• Integrierter TV-Ausgang mit einer Auflösung von bis zu 1024 x 768
• Entspricht den Bedingungen des Windows® Logo-Programms
• Softwaresuite CATALYST™

2D-ANZEIGEMODI

Auflösungen, Farben und maximale Wiederholfrequenzen (Hz) bei 256, 65 K oder 16,7 Mio. Farben
Monitorauflösung Hz
640 x 480 200
800 x 600 200
1024 x 768 200
1152 x 864 200
1280 x 1024 160
1600 x 1200 120
1920 x 1080* 16:9 120
1920 x 1200 100
1920 x 1440 90
2048 x 1536 85

MAXIMALE 3D-AUFLÖSUNGEN

65 K Farben 2048 x 1536
16,7 Mio. Farben 2048 x 1536

Technische Daten der „mad-moxx X800 XT PE @ X850 XT PE“ im Überblick:
• ATI Radeon X800 XT Grafikchipsatz (Platinum Edition)
• 16 Rendering Pipelines
• 6 Vertexshader
• AGP 8x
• 256 MB GDDR3 Speicher
• 256 Bit Speicherinterface
• Taktung Grafik-Chip 540 Mhz
• Taktung Speicher 1180 Mhz
• Auflösung max. 2048 x 1536
• Darstellbare Farben 16.7 Mio.
• Pixeltakt (RAMDAC) 2 x 400 Mhz
• Unterstützung DirectX 9.0 und Open GL 2
• VGA-Anschluss
• Video In/Out
• DVI-I-Anschluss
! Der PCI-Slot neben dem AGP-Steckplatz kann aufgrund des Silencers nicht genutzt werden!

 

 

 

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