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> Artikel > Hardwaretest >Sonstiges > Multimedia Seite 1/2

Autor: Max Ernst
Fotos: Max Ernst
Testdatum: 21.03.2006

Kopfdröhnen mal anders
Test: eDimensional Audio FX Force Feedback Headset

Ein PC ist immer nur so gut, wie seine Komponenten es zulassen. Hat man eine gute CPU, jedoch eine schwache Grafikkarte kommt man bei aktuellen Spielen nicht weit. Genauso verhält es sich beim Sound. Wie gut oder ob man überhaupt seinen Gegner im virtuellen Kampf hört, hängt natürlich von der Soundhardware ab. Hat man zum Beispiel die neuste und beste Soundkarte, die es auf dem Markt gibt und spielt mit Kopfhörern, die andere nicht mal als Handy Headset nutzen würden, so bringt einem die neu erworbene Soundkarte garnichts. Zu der Karte gehört dann natürlich auch ein passendes und hochwertiges Headset.
„Vibration is good!“,so umwirbt die Firma eDimensional ihr ganz neu entwickeltes Headset, welches neben glasklaren Sound auch noch eine Art Force Feedback für Ohren und Körper mitbringen soll. Was es genau mit dieser neuen Technologie auf sich hat und ob das Headset hält was es verspricht, werden die nächsten Seiten zeigen.

Vorerst möchten wir uns bei www.indiweb.de herzlich für die Bereitstellung des Testsamples bedanken.

Lieferumfang
Der Käufer trifft nach dem Auspacken aus dem Karton auf ein in Plastik kompakt verpacktes Produkt, welches gut gegen Stöße gesichert ist. In dieser befindet sich nur das Headset mitsamt Kabelfernbedienung und drei Anschlüssen – 1 x 3.5 mm Klinke für Speaker, 1 x 3.5 mm Klinke für Mikrofon und 1 x USB Anschluss für die Stromversorgung des Bassboosters.

Die nette Verpackung des Headsets.
Ausgepackt sieht das ganze so aus.

Technische Daten
Kopfhörer
• Ansteuereinheit: 057 mm, Cobalt Magnet
• Impedanz: 32 Ohm +/- 10%
• Sensitivität: 106 dB +/- 3 dB @ 1 kHz
• Frequenzbereich: 20-20000 Hz
• Maximale Belastbarkeit: 100 mW

Mikrofon
• Typ: 10 mm Electrets Condenser
• Richtcharakteristik: Noise Canceling
• Impedanz: niedrig
• Sensitivität: -58 dB +/- 3 dB
• Frequenzbereich: 30-16000 Hz
• Betriebsspannung: 5V

Allgemein & Praxis
Ausgepackt und aufgesetzt: Als erstes wurden die Klangeigenschaften bei Musik „getestet“. (Hierbei ist wichtig zu sagen, dass wir durch individuelles Hören entscheiden und keinerlei Messgeräte verwenden.)
Der erste Eindruck des Audio FX war ok ... guter Klang aber mehr auch nicht. Doch dann kam der Vibration Knopf in Aktion. Dank dieser Funktion kann man die Musik tatsächlich spüren, dank des direkt in das Headset eingebauten Force Feedback Bassbooster. Mittels eines Reglers an der Kabelfernbedienung kann man Lautstärke, Vibration de- und aktivieren und die Vibrationsstärke stufenlos regeln.
Auch in Spielen ist der Sound wirklich imposant – leises Schleichen oder Schritte von Mitspielern oder Gegnern kann man richtig spüren. Auch wenn wilder auf dem Spielfeld zugeht, z.B. durch Explosionen oder Schusswechsel, sind die Bässe extrem.

Das Mikrofon ist mit einem Schaumstoffüberzug ausgestattet.
Zu sehen sind die beiden Audiostecker und der USB Anschluss, der das Headset mit Strom versorgt.
Der Mikrofonarm kann beliebig gedreht und positioniert werden.

 

 

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