Autor:
Max Ernst
Fotos: Max Ernst
Testdatum: 21.03.2006
Kopfdröhnen
mal anders
Test: eDimensional Audio FX Force
Feedback Headset
Ein
PC ist immer nur so gut, wie seine Komponenten es zulassen.
Hat man eine gute CPU, jedoch eine schwache Grafikkarte
kommt man bei aktuellen Spielen nicht weit. Genauso
verhält es sich beim Sound. Wie gut oder ob man überhaupt
seinen Gegner im virtuellen Kampf hört, hängt natürlich
von der Soundhardware ab. Hat man zum Beispiel die neuste
und beste Soundkarte, die es auf dem Markt gibt und
spielt mit Kopfhörern, die andere nicht mal als Handy
Headset nutzen würden, so bringt einem die neu erworbene
Soundkarte garnichts. Zu der Karte gehört dann natürlich
auch ein passendes und hochwertiges Headset.
„Vibration is good!“,so umwirbt die Firma eDimensional
ihr ganz neu entwickeltes Headset, welches neben glasklaren
Sound auch noch eine Art Force Feedback für Ohren und
Körper mitbringen soll. Was es genau mit dieser neuen
Technologie auf sich hat und ob das Headset hält was
es verspricht, werden die nächsten Seiten zeigen.
Vorerst
möchten wir uns bei
www.indiweb.de
herzlich für die Bereitstellung des Testsamples bedanken.

Lieferumfang
Der Käufer trifft nach dem Auspacken aus dem Karton
auf ein in Plastik kompakt verpacktes Produkt, welches
gut gegen Stöße gesichert ist. In dieser befindet sich
nur das Headset mitsamt Kabelfernbedienung und drei
Anschlüssen – 1 x 3.5 mm Klinke für Speaker, 1 x 3.5
mm Klinke für Mikrofon und 1 x USB Anschluss für die
Stromversorgung des Bassboosters.
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Die
nette Verpackung des Headsets. |
Ausgepackt
sieht das ganze so aus. |
Technische
Daten
Kopfhörer
• Ansteuereinheit: 057 mm, Cobalt Magnet
• Impedanz: 32 Ohm +/- 10%
• Sensitivität: 106 dB +/- 3 dB @ 1 kHz
• Frequenzbereich: 20-20000 Hz
• Maximale Belastbarkeit: 100 mW
Mikrofon
• Typ: 10 mm Electrets Condenser
• Richtcharakteristik: Noise Canceling
• Impedanz: niedrig
• Sensitivität: -58 dB +/- 3 dB
• Frequenzbereich: 30-16000 Hz
• Betriebsspannung: 5V
Allgemein
& Praxis
Ausgepackt und aufgesetzt: Als erstes wurden
die Klangeigenschaften bei Musik „getestet“. (Hierbei
ist wichtig zu sagen, dass wir durch individuelles Hören
entscheiden und keinerlei Messgeräte verwenden.)
Der erste Eindruck des Audio FX war ok ... guter Klang
aber mehr auch nicht. Doch dann kam der Vibration Knopf
in Aktion. Dank dieser Funktion kann man die Musik tatsächlich
spüren, dank des direkt in das Headset eingebauten Force
Feedback Bassbooster. Mittels eines Reglers an der Kabelfernbedienung
kann man Lautstärke, Vibration de- und aktivieren und
die Vibrationsstärke stufenlos regeln.
Auch in Spielen ist der Sound wirklich imposant – leises
Schleichen oder Schritte von Mitspielern oder Gegnern
kann man richtig spüren. Auch wenn wilder auf dem Spielfeld
zugeht, z.B. durch Explosionen oder Schusswechsel, sind
die Bässe extrem.
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Das
Mikrofon ist mit einem Schaumstoffüberzug ausgestattet. |
Zu
sehen sind die beiden Audiostecker und der USB
Anschluss, der das Headset mit Strom versorgt. |
Der
Mikrofonarm kann beliebig gedreht und positioniert
werden. |